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回着血的蒋云和水友们说道:“对面估计都是猜到了我如今的是什么技能了,这小小大招一学对面肯定知道我组的大招是啥了,到时候就就问对面怕不怕!”
是的,小小大招一学只要不是傻子都知道,沉默突然变大了,除了小小大招长大还会有啥呢……
不过知道又能怎么样,对面能避免的了么?
除非技能比自己还变态,或者不小心被抓了。
至于被抓的话,蒋云表示自己接下来一定会小心再小心的!
而标记技能的话,早已经给了对面中路风行了,能来gank蒋云的这风行概率最大了。
血量没多久就补满了,期间蒋云还吃了颗树增加回血速度。
自然蒋云满状态露头补刀,冰魂一点辙都没有,还要防止蒋云过来打自己,只能往后缩等nec复活才敢上前。
那蒋云这几个刀就空补了,该用E加攻击补的刀绝不含糊。
要知道如今的蓝对于这一身这技能的沉默来说一点用都没!又不是正常dota的沉默技能。
3级牛头的E需要40点魔,女王的b也只是60点魔耗。
对于咱的沉默来说这蓝几乎是用不完!
一句话不用白不要。
安心补刀同时,蒋云虽然说不关心其他路对面英雄什么技能,但是队友老是大呼小叫的,这不知道也不行啊!
这nec不用说了,两个小技能已经暴露,影魔的收集灵魂和莱恩的刺。
冰魂就是vs的锤子和小强的刺,加随机的bane的大招。
而其他三个的话,通过队友所说:风行随机的大招是火枪大,小技能是屠夫的钩子和风行自己的R。
天怒则是pa的b加上大鱼人的踩。这组合倒是不错也是不用出跳刀了,b到人身边踩晕敌人。
自家上路的夜魔就是这样被杀的,被天怒b过来踩到后,大叔接了个随机过来的巫医大招给秒的。
通过队友发现这大叔就是他们家的后期了,两个小技能已经通过大树自己身上被动提供的效果暴露了。
一个是龙骑的龙族血统这个被动,满级的话可以为大树提供5点每秒的生命回复和12点护甲。
另一个就是幽鬼的被动折射,所受伤害反弹给附近单位,距离越远伤害越小,并且降低所受到的伤害。
满级的折射降低22%伤害就不说了,还把这22%伤害反弹给附近敌方英雄。
这伤害魔法和物理攻击都能减少,自然反弹的话只要幽鬼受伤都会反弹。
很是变态,就这么说了,如果对幽鬼造成1000伤害,在幽鬼300范围内的敌人都会受到满额的220点伤害。至于如果是300到1000范围内的话,按照系数距离越远就受到220点乘x系数的伤害。
是纯粹伤害,物抗和魔抗不管用。
当然这数据也不是这么说的,要对幽鬼造成1000血伤害肯定不是1000点伤害的,可是要经过幽鬼的物抗魔抗和折射的减伤。所以输出伤害绝对是1000+以上,而反弹的伤害不是计算了幽鬼抗性的伤害,是之前的!所以应该说是1000+伤害乘以22%。
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回着血的蒋云和水友们说道:“对面估计都是猜到了我如今的是什么技能了,这小小大招一学对面肯定知道我组的大招是啥了,到时候就就问对面怕不怕!”
是的,小小大招一学只要不是傻子都知道,沉默突然变大了,除了小小大招长大还会有啥呢……
不过知道又能怎么样,对面能避免的了么?
除非技能比自己还变态,或者不小心被抓了。
至于被抓的话,蒋云表示自己接下来一定会小心再小心的!
而标记技能的话,早已经给了对面中路风行了,能来gank蒋云的这风行概率最大了。
血量没多久就补满了,期间蒋云还吃了颗树增加回血速度。
自然蒋云满状态露头补刀,冰魂一点辙都没有,还要防止蒋云过来打自己,只能往后缩等nec复活才敢上前。
那蒋云这几个刀就空补了,该用E加攻击补的刀绝不含糊。
要知道如今的蓝对于这一身这技能的沉默来说一点用都没!又不是正常dota的沉默技能。
3级牛头的E需要40点魔,女王的b也只是60点魔耗。
对于咱的沉默来说这蓝几乎是用不完!
一句话不用白不要。
安心补刀同时,蒋云虽然说不关心其他路对面英雄什么技能,但是队友老是大呼小叫的,这不知道也不行啊!
这nec不用说了,两个小技能已经暴露,影魔的收集灵魂和莱恩的刺。
冰魂就是vs的锤子和小强的刺,加随机的bane的大招。
而其他三个的话,通过队友所说:风行随机的大招是火枪大,小技能是屠夫的钩子和风行自己的R。
天怒则是pa的b加上大鱼人的踩。这组合倒是不错也是不用出跳刀了,b到人身边踩晕敌人。
自家上路的夜魔就是这样被杀的,被天怒b过来踩到后,大叔接了个随机过来的巫医大招给秒的。
通过队友发现这大叔就是他们家的后期了,两个小技能已经通过大树自己身上被动提供的效果暴露了。
一个是龙骑的龙族血统这个被动,满级的话可以为大树提供5点每秒的生命回复和12点护甲。
另一个就是幽鬼的被动折射,所受伤害反弹给附近单位,距离越远伤害越小,并且降低所受到的伤害。
满级的折射降低22%伤害就不说了,还把这22%伤害反弹给附近敌方英雄。
这伤害魔法和物理攻击都能减少,自然反弹的话只要幽鬼受伤都会反弹。
很是变态,就这么说了,如果对幽鬼造成1000伤害,在幽鬼300范围内的敌人都会受到满额的220点伤害。至于如果是300到1000范围内的话,按照系数距离越远就受到220点乘x系数的伤害。
是纯粹伤害,物抗和魔抗不管用。
当然这数据也不是这么说的,要对幽鬼造成1000血伤害肯定不是1000点伤害的,可是要经过幽鬼的物抗魔抗和折射的减伤。所以输出伤害绝对是1000+以上,而反弹的伤害不是计算了幽鬼抗性的伤害,是之前的!所以应该说是1000+伤害乘以22%。
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