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只是一瞬间,冷灵的秒伤拉开了其他四人一大截。
刚才的一击竟然还触发了狼头巨斧的被动爆击效果,瞬间造成了200点伤害。
所有人齐齐倒吸一口凉气,这伤害未免也太恐怖。众人都紧盯着boss,生怕他仇恨转移直奔冷灵杀过去,结果发现新手教官还是不停的用锯齿大剑骚扰关叔,寻找割伤的机会,丝毫不理会一旁造成巨额伤害的冷灵。
拉着boss的关叔也留了一手嘲讽,要是真的发生仇恨转移,他就立刻把boss拉回来。结果并没有众人预想的一幕,新手教官和关叔仿佛有什么滔天大恨,誓死也不转移目标。
看到这种情况那还多说什么?
所有人火力全开,争取在关叔顶不住之前干掉boss。
冷灵的暴力输出冠绝众人,沈飞的伤害紧随其后。
别看触发1。5倍爆击的几率只有5%,但是效果触发起来相当爆炸。每一次看到暴击伤害,众人都提心吊胆,生怕boss直接转身直奔冷灵。
好在这个boss比较木讷。
只是众人的担心还没结束,新手教官的锯齿大剑再一次神出鬼没的出现在关叔右肩的伤口上。
这一次皮开肉绽,甚至可以看到右肩露出的森森白骨。
众人的心全都一沉,这一下易伤累积了四层,额外造成20%的伤害。
刚才冷清秋的治疗勉强跟得上消耗,现在被增幅伤害搞得捉襟见肘,连普攻的机会都没有,所有治疗全部无脑往坦克身上加。只是四层易伤后,关叔的血量有点加不回来了,在出血和普攻中血量逐渐降低。
其他几人的输出更加卖力,关叔手上还捏着一个血瓶。
按照现在的掉血速度,也就只能用一次血瓶。用过之后等不到血瓶的冷却时间结束。
众人此刻全都在和时间做赛跑。
冷灵在输出之余忍不住问道:“沈飞,你的宠物呢?为什么从来不见你召唤宠物出来一起战斗?”
要是现在这种情况场上多一只宠物,那么总体输出肯定能再上一个台阶。
上一次沈飞还以高手不需要宠物来掩饰,只是现在这种情况再也没办法说谎了。
沈飞轻叹一口气道道:“因为福满现在是我的属下,所以我现在带不了任何宠物。”
众人恍然大悟,果然让npc一直待在身边是有代价的。
只是福满这么一个可以捡东西,会烹饪,还能充当移动背包的npc,价值绝对不是一只宠物可以比拟。换做他们,也会做和沈飞一样的选择。
绕过这个话题,沈飞终于松了一口气。难不成让他坦言自己搞丢了两只宠物?身为高玩的逼格绝对会毁于一旦。
关叔磕掉了一个血瓶,继续抵抗。
新手教官贾克斯的锯齿大剑愈发刁钻,无论关叔怎么防御都会被刺中。
大时代的设定很有意思。
技能是有命中率一说的,掌握的越熟练命中率越高。对于盾甲战来说,掌握的就是盾牌格挡这一项技能。这些熟练度没有通过数值表述出来,但却是真实存在。
在角色选择的时候,系统给出过提示,会有一些设定以隐藏方式出现。而且越到后期这样的设定会频繁出现。
按照系统给出的说法,这是为了增加游戏的可玩性和深度。
否则一切都按照数字摆出来,大家无论是打怪还是打架,都有种打扑克的感觉。看着手中的牌,按照规则一张一张打下去,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
盾甲战的盾牌格挡就是其中一种。普通攻击和技能可以通过盾牌格挡,但是这对盾甲战的反应能力和时机有很高的要求。关叔也是在一次次下副本抗怪中,稍微有一点心得。
只是这些心得在新手教官面前,似乎成了一层薄薄的窗户纸,可以随意被人刺穿。
只能说不愧是武器大师,对武器的运用已经到了一个很高的层次,起码现在关叔的盾牌,在贾克斯面前就和一张纸没什么区别。
冷清秋的蓝量告急,直接磕了一个蓝瓶继续坚持。
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只是一瞬间,冷灵的秒伤拉开了其他四人一大截。
刚才的一击竟然还触发了狼头巨斧的被动爆击效果,瞬间造成了200点伤害。
所有人齐齐倒吸一口凉气,这伤害未免也太恐怖。众人都紧盯着boss,生怕他仇恨转移直奔冷灵杀过去,结果发现新手教官还是不停的用锯齿大剑骚扰关叔,寻找割伤的机会,丝毫不理会一旁造成巨额伤害的冷灵。
拉着boss的关叔也留了一手嘲讽,要是真的发生仇恨转移,他就立刻把boss拉回来。结果并没有众人预想的一幕,新手教官和关叔仿佛有什么滔天大恨,誓死也不转移目标。
看到这种情况那还多说什么?
所有人火力全开,争取在关叔顶不住之前干掉boss。
冷灵的暴力输出冠绝众人,沈飞的伤害紧随其后。
别看触发1。5倍爆击的几率只有5%,但是效果触发起来相当爆炸。每一次看到暴击伤害,众人都提心吊胆,生怕boss直接转身直奔冷灵。
好在这个boss比较木讷。
只是众人的担心还没结束,新手教官的锯齿大剑再一次神出鬼没的出现在关叔右肩的伤口上。
这一次皮开肉绽,甚至可以看到右肩露出的森森白骨。
众人的心全都一沉,这一下易伤累积了四层,额外造成20%的伤害。
刚才冷清秋的治疗勉强跟得上消耗,现在被增幅伤害搞得捉襟见肘,连普攻的机会都没有,所有治疗全部无脑往坦克身上加。只是四层易伤后,关叔的血量有点加不回来了,在出血和普攻中血量逐渐降低。
其他几人的输出更加卖力,关叔手上还捏着一个血瓶。
按照现在的掉血速度,也就只能用一次血瓶。用过之后等不到血瓶的冷却时间结束。
众人此刻全都在和时间做赛跑。
冷灵在输出之余忍不住问道:“沈飞,你的宠物呢?为什么从来不见你召唤宠物出来一起战斗?”
要是现在这种情况场上多一只宠物,那么总体输出肯定能再上一个台阶。
上一次沈飞还以高手不需要宠物来掩饰,只是现在这种情况再也没办法说谎了。
沈飞轻叹一口气道道:“因为福满现在是我的属下,所以我现在带不了任何宠物。”
众人恍然大悟,果然让npc一直待在身边是有代价的。
只是福满这么一个可以捡东西,会烹饪,还能充当移动背包的npc,价值绝对不是一只宠物可以比拟。换做他们,也会做和沈飞一样的选择。
绕过这个话题,沈飞终于松了一口气。难不成让他坦言自己搞丢了两只宠物?身为高玩的逼格绝对会毁于一旦。
关叔磕掉了一个血瓶,继续抵抗。
新手教官贾克斯的锯齿大剑愈发刁钻,无论关叔怎么防御都会被刺中。
大时代的设定很有意思。
技能是有命中率一说的,掌握的越熟练命中率越高。对于盾甲战来说,掌握的就是盾牌格挡这一项技能。这些熟练度没有通过数值表述出来,但却是真实存在。
在角色选择的时候,系统给出过提示,会有一些设定以隐藏方式出现。而且越到后期这样的设定会频繁出现。
按照系统给出的说法,这是为了增加游戏的可玩性和深度。
否则一切都按照数字摆出来,大家无论是打怪还是打架,都有种打扑克的感觉。看着手中的牌,按照规则一张一张打下去,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
盾甲战的盾牌格挡就是其中一种。普通攻击和技能可以通过盾牌格挡,但是这对盾甲战的反应能力和时机有很高的要求。关叔也是在一次次下副本抗怪中,稍微有一点心得。
只是这些心得在新手教官面前,似乎成了一层薄薄的窗户纸,可以随意被人刺穿。
只能说不愧是武器大师,对武器的运用已经到了一个很高的层次,起码现在关叔的盾牌,在贾克斯面前就和一张纸没什么区别。
冷清秋的蓝量告急,直接磕了一个蓝瓶继续坚持。
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