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态(气系魔法效果)
【麻痹:彻底失去行动能力,被攻击无法解除麻痹。】
雷击:攻击时有几率召唤麻痹闪电,被攻击的敌人会陷入1回合麻痹状态。
“雷鸟,据点势力的5级2阶主力兵种,16的移动速度冠绝5级兵,拥有出色的攻防和控制效果。
承担着限制敌方主力远程输出的特性。”
七鸽在上帝视角,对着银灵号上的银河说。
银河头上冒出了银色小花,花瓣一抖一抖的,疑惑地问:
“舰长大人!
据点势力我知道,就是您说得那个兽人势力对吧?
为什么雷鸟叫5级2阶,不叫5阶2级呢?”
“级为先天之级,阶为后天之阶。
所谓级,就是这个兵种一出生就拥有的生物等级,阶,就是这个兵种通过后天努力得到的职业阶位。
“级”和“阶”是由亚沙母神定下的规则。
在英魂世界中,阶为大,级为小。
我的理解是,兵种的“阶位”是阶段,战力提升做乘法,对兵种的提升较多。
不同兵种间的“等级”是升级,差距较小,战力提升对比是做加法。
可能在母神看来,后天的努力要胜过先天的因素。
所以是级在先,阶在后。
先出生,后成长,所以先级后阶。”
银河眼睛放光,称赞到:“舰长大人好厉害啊!”
七鸽假装正经地咳嗽了一声,继续讲:
“事实上,一个兵种阶位上的提升确实比等级上的提升要多。
比方说:
1级1阶的骷髅兵战斗力是1,
2级1阶的丧尸战斗力是5,(+4)
3级1阶的幽灵战斗力是10,(+5)
4级1阶的吸血鬼战斗力是16(+6)
5级1阶的尸巫战斗力是23(+7)
……
兵种等级的提升,是在原有的基础上做加法。
——
1级1阶的骷髅兵战斗力是1
1级2阶的骷髅勇士战斗力是2(1*2)
1级3阶的骷髅重斧手战斗力是6(1*2*3)
1级4阶的骷髅巨斧手战斗力是18(1*2*3*3)
1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
……
兵种阶位的提升,是在原有的基础上做乘法。”
“哦!”
银河头上的小花抖了抖,惊讶地捂住了嘴巴,说:
“那高等级的兵种进阶不是会变得非常强?!
尸巫初始23的战斗力进阶一下就变成46啦!”
七鸽摇了摇头,说:
“不是这样的。
兵种的初始等级越低,阶位提升时乘以的因数越大。
反之亦然。
比方说
1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
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态(气系魔法效果)
【麻痹:彻底失去行动能力,被攻击无法解除麻痹。】
雷击:攻击时有几率召唤麻痹闪电,被攻击的敌人会陷入1回合麻痹状态。
“雷鸟,据点势力的5级2阶主力兵种,16的移动速度冠绝5级兵,拥有出色的攻防和控制效果。
承担着限制敌方主力远程输出的特性。”
七鸽在上帝视角,对着银灵号上的银河说。
银河头上冒出了银色小花,花瓣一抖一抖的,疑惑地问:
“舰长大人!
据点势力我知道,就是您说得那个兽人势力对吧?
为什么雷鸟叫5级2阶,不叫5阶2级呢?”
“级为先天之级,阶为后天之阶。
所谓级,就是这个兵种一出生就拥有的生物等级,阶,就是这个兵种通过后天努力得到的职业阶位。
“级”和“阶”是由亚沙母神定下的规则。
在英魂世界中,阶为大,级为小。
我的理解是,兵种的“阶位”是阶段,战力提升做乘法,对兵种的提升较多。
不同兵种间的“等级”是升级,差距较小,战力提升对比是做加法。
可能在母神看来,后天的努力要胜过先天的因素。
所以是级在先,阶在后。
先出生,后成长,所以先级后阶。”
银河眼睛放光,称赞到:“舰长大人好厉害啊!”
七鸽假装正经地咳嗽了一声,继续讲:
“事实上,一个兵种阶位上的提升确实比等级上的提升要多。
比方说:
1级1阶的骷髅兵战斗力是1,
2级1阶的丧尸战斗力是5,(+4)
3级1阶的幽灵战斗力是10,(+5)
4级1阶的吸血鬼战斗力是16(+6)
5级1阶的尸巫战斗力是23(+7)
……
兵种等级的提升,是在原有的基础上做加法。
——
1级1阶的骷髅兵战斗力是1
1级2阶的骷髅勇士战斗力是2(1*2)
1级3阶的骷髅重斧手战斗力是6(1*2*3)
1级4阶的骷髅巨斧手战斗力是18(1*2*3*3)
1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
……
兵种阶位的提升,是在原有的基础上做乘法。”
“哦!”
银河头上的小花抖了抖,惊讶地捂住了嘴巴,说:
“那高等级的兵种进阶不是会变得非常强?!
尸巫初始23的战斗力进阶一下就变成46啦!”
七鸽摇了摇头,说:
“不是这样的。
兵种的初始等级越低,阶位提升时乘以的因数越大。
反之亦然。
比方说
1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
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