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一个四十平米左右的房间,整体成土黄色的基调。这里就是刘基携带的金手指,骑砍空间!
刘基站在期刊空间正中,看向南面墙壁,南面墙上写满密密麻麻的字体,最上方是十个血红大字:骑马与砍杀之无双三国。
下面则是刘基的属性表:
姓名:刘基
等级:
生命:00/00
经验:0/00
力量:5
敏捷:6
智力:7
魅力:6
剩余属性点:1
铁骨:0(每点增加100点生命值)
强击:0(每点增加8%格斗伤害)
强掷:0(每点增加10%的投掷伤害)
强弓:0(可以使用更强力的弓,每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不能超过弓的等级加四)
武器掌握:0(让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限)
盾防:0(减少盾的损坏程度,每点8%,并提高盾的格挡速度以及覆盖范围)
跑动:0(提高跑动速度)
骑术:(可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵)
骑射:0(减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失)
掠夺:0(每点提高获得经验值10%)
教练:0(每天增加士兵经验值)
跟踪:0(从脚印和其他印记中发现信息)
战术:0(每点增加士兵能力10%)
向导:0(每点增加队伍移动速度%)
侦查:0(每点增加队伍侦查范围10%)
物品管理:0(每点增加物品栏容量6格)
疗伤:0(每点增加队伍生命值恢复速度0%)
手术:0(每点增加4%的机会使得本来会死亡的队伍成员保住性命)
急救:0(每点返还给士兵5%在上次战斗中损失的生命值)
工程学:0(此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设)
说服力:0(此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值)
统御:(每点增加部队人数上限50人,提高部队士气,减少部队开销和工资5%)
交易:0(每点技能减少5%交易损失)
剩余技能点:1
最右边是武器熟练度:
单手武器熟练度:0
双手武器熟练度:0
长杆武器熟练度:0
弓箭熟练度:0
强弩熟练度:0
投掷熟练度:0
剩余熟练度:10
看到等级由一变成二,刘基不有面色一喜,这代表着他的剩余生命由一年变成了两年。
接着目光扫向下面的属性,却是不由面露苦笑,这个属性已经不能用垃圾来形容了。如果是在游戏中有这个属性,那没说的,删掉重玩就是他唯一的选择了。
但在这里嘛,呵呵... -->>
一个四十平米左右的房间,整体成土黄色的基调。这里就是刘基携带的金手指,骑砍空间!
刘基站在期刊空间正中,看向南面墙壁,南面墙上写满密密麻麻的字体,最上方是十个血红大字:骑马与砍杀之无双三国。
下面则是刘基的属性表:
姓名:刘基
等级:
生命:00/00
经验:0/00
力量:5
敏捷:6
智力:7
魅力:6
剩余属性点:1
铁骨:0(每点增加100点生命值)
强击:0(每点增加8%格斗伤害)
强掷:0(每点增加10%的投掷伤害)
强弓:0(可以使用更强力的弓,每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不能超过弓的等级加四)
武器掌握:0(让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限)
盾防:0(减少盾的损坏程度,每点8%,并提高盾的格挡速度以及覆盖范围)
跑动:0(提高跑动速度)
骑术:(可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵)
骑射:0(减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失)
掠夺:0(每点提高获得经验值10%)
教练:0(每天增加士兵经验值)
跟踪:0(从脚印和其他印记中发现信息)
战术:0(每点增加士兵能力10%)
向导:0(每点增加队伍移动速度%)
侦查:0(每点增加队伍侦查范围10%)
物品管理:0(每点增加物品栏容量6格)
疗伤:0(每点增加队伍生命值恢复速度0%)
手术:0(每点增加4%的机会使得本来会死亡的队伍成员保住性命)
急救:0(每点返还给士兵5%在上次战斗中损失的生命值)
工程学:0(此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设)
说服力:0(此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值)
统御:(每点增加部队人数上限50人,提高部队士气,减少部队开销和工资5%)
交易:0(每点技能减少5%交易损失)
剩余技能点:1
最右边是武器熟练度:
单手武器熟练度:0
双手武器熟练度:0
长杆武器熟练度:0
弓箭熟练度:0
强弩熟练度:0
投掷熟练度:0
剩余熟练度:10
看到等级由一变成二,刘基不有面色一喜,这代表着他的剩余生命由一年变成了两年。
接着目光扫向下面的属性,却是不由面露苦笑,这个属性已经不能用垃圾来形容了。如果是在游戏中有这个属性,那没说的,删掉重玩就是他唯一的选择了。
但在这里嘛,呵呵... -->>
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